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반도체의 역사를 만든 게임체인저 기술

이혁;저자 : 오창수;

(주)그린테크 · 2026-10-10 오늘 출간

ISBN 9791199615625 · 기술과학

정가 32,000원 · 전자책

오늘 출간전자책국립중앙도서관 ISBN 서지정보 등록

출간되면 알려드릴게요

『반도체의 역사를 만든 게임체인저 기술』는 2026-10-10 출간 예정입니다. 출간되면 서점 판매 링크와 함께 이메일로 한 번 알려드립니다.

책 소개

[도서 소개] 반도체 역사를 만든 게임 체인저 기술

"무어의 법칙을 넘어 AI와 피지컬 컴퓨팅 시대로!"

진공관에서 HBM·유리기판·CPO까지, 인류 문명을 바꾼 반도체 초격차 기술과 글로벌 패권 전쟁의 모든 것

1. 책 개요 (한 줄 요약)

미세화의 물리적 한계를 뚫고 AI 시대를 연 핵심 전·후공정 기술 혁신과 글로벌 빅테크 기업들의 치열한 패권 경쟁을 집대성한 반도체 기술 교양서

2. 출판사 서평 & 책 소개

■ 반도체 패러다임의 대전환: “저렴하게 만드는 시대”에서 “비싸도 고성능으로 만드는 시대”로

과거 반도체 산업의 핵심 경쟁력이 ‘더 작고, 더 저렴하게 대량 생산하는 것’이었다면, 생성형 AI의 등장과 함께 룰이 완전히 바뀌었습니다. 이제는 천문학적인 비용이 들더라도 최고의 성능을 내는 칩을 만드는 기업만이 살아남습니다.

이 책은 엔비디아(Nvidia)와 TSMC의 CoWoS 패키징 동맹, SK하이닉스의 HBM 신화, ASML의 극자외선(EUV) 노광장비 독점 체제, 그리고 애플과 인텔의 전략적 행보까지, 글로벌 빅테크들이 펼치는 합종연횡과 생존 공식을 날카롭게 분석합니다.

■ 물리적 한계를 돌파하는 ‘게임 체인저’ 차세대 기술의 집약

무어의 법칙이 한계에 다다르며, 반도체 성능 향상의 중심축은 전공정 미세화에서 '차세대 연결(Interconnect)'과 '첨단 패키징(Advanced Packaging)'으로 이동하고 있습니다.

• 반도체 칩을 쪼개어 연결하는 칩렛(Chiplet)과 UCIe 표준

• 메모리 대역폭의 한계를 깨는 CXL, HBF, 하이브리드 본딩

• 전자의 속도를 빛으로 대체하는 실리콘 포토닉스와 CPO(Co-Packaged Optics)

• 차세대 기판 혁명을 이끌 유리기판(Glass Substrate) 및 화합물 반도체(SiC, GaN)까지

이 책은 기술적 난제를 극복하고 차세대 컴퓨팅의 표준이 될 미래 핵심 기술들을 비전공자도 이해하기 쉬운 언어로 명쾌하게 풀어냅니다.

■ 진공관에서 3차원 트랜지스터(FinFET/GAA), 그리고 피지컬 AI(로봇·자율주행)까지

역사를 알아야 미래 기술의 맥락이 보입니다. 진공관의 발명에서 시작해 트랜지스터와 집적회로(IC)의 탄생, 수은등 MUV에서 시작해 DUV 액침 노광, EUV 반사형 노광으로 진화한 나노 단위의 미세 가공 공정, 그리고 인텔·TSMC·삼성전자의 트랜지스터 구조 혁신(FinFET, GAA) 역사를 총망라했습니다.

나아가 스마트폰을 넘어 자율주행차, 휴머노이드 로봇, 지능형 가전으로 확장되는 피지컬 AI(Physical AI) 시대의 반도체 생태계와, 글로벌 치킨 게임을 이겨내고 세계를 제패한 대한민국의 반도체·가전 초격차 신화의 비결을 조명합니다.

출처: 국립중앙도서관 출판예정도서 등록 정보(출판사 제출)

요약

[서평] 반도체의 역사를 만든 게임 체인저 기술

"물리적 한계의 벽을 깰 때마다 문명은 진화했다"

진공관에서 3차원 패키징, 초격차 HBM 검증 기술까지 — 글로벌 반도체 전쟁의 본질을 꿰뚫는 필독서

1. 총평: 거시적 패권 전쟁과 미시적 기술 혁신을 완벽히 융합한 역작

인공지능(AI) 혁명의 소용돌이 속에서 반도체는 단순한 전자부품을 넘어 국가 안보와 빅테크의 명운을 결정짓는 핵심 자산이 되었습니다. 하지만 언론에 쏟아지는 화려한 주가와 패권 다툼 기사 이면에는, '원자 단위의 미세 가공'과 '물리적 한계를 돌파하기 위한 공학자들의 치열한 사투'라는 거대한 기술적 실체가 자리 잡고 있습니다.

《반도체 역사를 만든 게임 체인저 기술》은 "기술을 모르면 반도체 산업의 미래와 승자를 결코 예측할 수 없다"는 명제에서 출발합니다. 1983년 대한민국이 반도체에 첫 발을 내디딘 역사적 순간부터, 오늘날 엔비디아·TSMC·SK하이닉스가 주도하는 AI 동맹의 최전선, 그리고 유리기판·실리콘 포토닉스·HBM 테스트 등 미래를 바꿀 넥스트 게임 체인저 기술까지 한 권에 집대성했습니다.

2. 서평의 4대 핵심 포인트

① "싸게 만드는 시대는 끝났다" — AI 시대, 패키징과 테스트가 결정하는 새로운 룰

과거의 반도체 경쟁이 '누가 더 작게 깎아 저렴하게 대량 생산하느냐'였다면, 생성형 AI 시대는 "천문학적인 비용이 들더라도 최고의 성능을 내는가"로 패러다임이 전환되었습니다. 본서는 TSMC의 CoWoS, InFO, AMD의 SoIC, 그리고 HBM의 TC 본딩 및 레이저 보조 본딩(LAB) 등 첨단 패키징(Advanced Packaging)이 왜 반도체 성능의 핵심 병목이자 돌파구가 되었는지를 명쾌하게 입증합니다. 나아가 8단·12단·16단으로 높아진 HBM의 수율과 수익성을 최종 완성하는 '테스트 및 신뢰성 검증 기술'의 숨은 가치까지 깊이 있게 조명합니다.

② 무어의 법칙을 잇는 '넥스트 게임 체인저' 기술의 총집결

전공정 미세화가 2nm 이하로 치달으며 마주한 물리적 한계를 인류는 어떻게 극복하고 있는가? 저자는 칩을 쪼개어 연결하는 칩렛(Chiplet)과 UCIe 표준, 전자의 한계를 빛의 속도로 대체하는 실리콘 포토닉스와 CPO, 기판의 대혁신을 예고하는 유리기판, 차세대 인터페이스 CXL과 HBF까지 현시점 가장 뜨거운 차세대 테크 키워드들을 원리와 함께 일목요연하게 정리해 줍니다.

③ 빛과 원자를 다루는 전공정 나노 스케일 미세 공정의 비밀

MUV 수은등에서 DUV 액침 노광, ASML의 독점 기술인 EUV 반사형 노광으로 이어지는 빛의 진화 과정, 원자 단위로 박막을 쌓는 ALD, 평면 트랜지스터에서 입체 구조로 진화한 FinFET과 4면을 감싸는 GAA(Gate All Around)의 구조적 메커니즘까지 — 일반인이 이해하기 어려운 전공정 나노 기술을 생생한 비유와 기술적 인과관계를 통해 명료하게 풀어냅니다.

④ 자동차, 로봇, 그리고 가전 — '피지컬 AI'로 확장되는 생태계와 K-반도체 신화

반도체는 스마트폰과 서버에만 머물지 않습니다. 자율주행차와 로봇 등 현실 세계를 움직이는 피지컬 AI(Physical AI) 반도체 생태계를 짚어보고, 과거 220V 전압 표준화가 한국 가전 신화에 미친 영향, 세 차례의 치킨 게임을 견뎌내고 글로벌 메모리 1위에 오른 대한민국의 초격차 DNA를 입체적으로 분석합니다.

출처: 국립중앙도서관 ISBN 서지정보(출판사 제출)

목차

반도체의 역사를 만든 게임 체인저 기술

PART 1. AI 혁명과 반도체 패권 전쟁 : 빅테크의 동맹과 생존 공식

• 제1장 반도체를 저렴하게 만드는 시대에서 비싸더라도 고성능으로 만들어야 살아남는 시대로의 변화

• 제2장 CoWoS 패키징 기술을 개발한 TSMC와 AI시대를 연 반도체를 개발한 Nvidia

• 제3장 CoWoS 기술에서 인터포저 재료로 실리콘을 사용하는 것이 중요한 이유

• 제4장 SK하이닉스를 메모리 세계 1위 업체로 만든 고대역폭 메모리 HBM

• 제5장 HBM을 테스트하는 기술의 중요성

• 제6장 ASML이 일군 '극자외선(EUV)' 노광장비 개발의 기적

• 제7장 ASML과 TSMC의 서로를 발전시킨 상호 앵커 테넌트(Mutual Anchor Tenant) 관계

• 제8장 Apple이 반도체를 직접 설계하고 TSMC에 제조를 맡기게 된 이유

• 제9장 인텔과 같은 종합반도체회사보다 파운드리 회사인 TSMC의 역할이 커진 이유

• 제10장 2021년 인텔이 선언한 종합반도체회사 IDM 2.0 정책의 의미

• 제11장 삼성전자와 애플의 패권 경쟁 향방

• 제12장 포스트 스마트폰 생태계 비전

PART 2. 넥스트 게임체인저 : 물리적 한계를 부수는 차세대 연결과 소재

.

• 제13장 NPU(Neural Processing Unit)의 등장과 중요한 역할

• 제14장 반도체의 다양한 기능을 분할한 후 연결하는 칩렛(Chiplet) 기술

• 제15장 칩렛의 세계적인 표준 규격인 UCIe의 역할과 의미

• 제16장 차세대 메모리 연결 기술, CXL(Compute Express Link) 기술

• 제17장 HBF(High Bandwidth Flash Memory, 고대역폭 플래시 메모리) 기술

• 제18장 빛으로 반도체를 연결하는 기술, 실리콘 포토닉스

• 제19장 전자와 빛을 연결하는 패키징 기술 CPO(Co-Packaged Optics)

• 제20장 유리로 반도체의 성능을 높이는 기술, 유리기판 기술

• 제21장 반도체의 성능을 획기적으로 높이는 새로운 연결 기술, 하이브리드 본딩

• 제22장 반도체 재료가 Si 단결정에서 SiC, GaN와 같은 화합물 반도체로 확장되는 이유

PART 3. 무어의 법칙을 잇는 첨단 패키징(Advanced Packaging) 혁신

기획 의도: 후공정이 반도체 성능의 핵심 병목이 된 배경과 스마트폰/PC에서 발전해 온 대표적인 첨단 패키징 공법들을 집중 조명합니다.

• 제23장 인텔의 '틱-톡(Tick-Tock)' 전략의 포기와 첨단 패키징 기술

• 제24장 스마트폰의 성능을 만족시키기 위한 패키징 기술의 발전

• 제25장 스마트폰에서 AP를 MCP 방식이 아니고 PoP 방식으로 패키징한 이유

• 제26장 애플의 성능을 만족시킨 TSMC의 InFO(Integrated Fan-out) 패키징 기술

• 제27장 애플과 노키아의 반도체 패키징 기술 전략 차이

• 제28장 AMD의 반도체 경쟁력을 높인 3차원 패키징 기술 SoIC

• 제29장 WLP 및 Fan-Out WLP에서 재배선(RDL) 기술의 발전이 중요한 이유

• 제30장 HBM을 완성하는 새로운 본딩 기술, TC 본딩

• 제31장 레이저 보조 본딩 기술(LAB)이 중요한 반도체 패키징 기술이 되고 있는 이유

• 제32장 첨단 패키징 기술 확보를 위해 필수적인 전공정 반도체 장비

PART 4. 빛과 원자의 예술 : 나노 스케일 미세 가공과 공정 진화

기획 의도: 노광, 트랜지스터 구조 혁신, 박막 증착 및 식각 등 나노 단위의 물리적 한계를 돌파해 온 전공정 핵심 기술들을 정리합니다.

• 제33장 수은등을 이용한 노광 기술 중자외선(Mid UV, MUV)

• 제34장 레이저를 이용하는 심자외선(DUV) 기술과 액침 노광 기술

• 제35장 반도체 제조공정에서 액침 노광과 멀티 패터닝 기술이 중요한 이유

• 제36장 노광기술의 획기적 변화, 투과형에서 반사형 방식으로

• 제37장 45nm 공정을 완성시킨 원자층 증착 기술 ALD(Atomic Layer Deposition)

• 제38장 인텔의 22nm 공정을 성공시킨 3차원 트랜지스터 FinFET 기술

• 제39장 채널을 4면에서 감싸는 GAA(Gate All Around) 구조의 트랜지스터

• 제40장 금속배선을 알루미늄에서 구리로 바꾸다: 다마신 기술의 적용

• 제41장 반도체를 만드는 단결정 실리콘 웨이퍼의 결정 방향이 중요한 이유

• 제42장 반도체 공정 이상 시 자동 해결 및 정지시키는 지능형 PM 기술

PART 5. 모빌리티 & 피지컬 AI : 자동차, 로봇, 그리고 가전의 지능화

• 제43장 자율주행 자동차에서 중요한 반도체 기술

• 제44장 자율주행 자동차에서 중요한 반도체 패키징 기술

• 제45장 스마트폰에서 사용되는 반도체와 로봇에서 사용되는 반도체의 차이

• 제46장 대한민국의 220V 전압이 삼성전자와 LG전자를 세계적 기업으로 키운 기반

• 제47장 우리나라의 가정용 전압이 220V가 되면서 생긴 수많은 변화들

• 제48장 삼성전자와 LG전자가 글로벌 가전 시장을 제패한 원동력

PART 6. 거인들의 발자취 : 반도체 문명의 기원과 대한민국의 초격차 신화

• 제49장 전자를 움직인 인류의 첫 번째 발명품, 진공관의 등장

• 제50장 인류 생활에 마법을 만들어내고 있는 반도체 트랜지스터의 발명

• 제51장 진공관 TV와 트랜지스터 TV의 성능 차이

• 제52장 트랜지스터 수를 수백억 개로 늘린 집적회로(IC)의 발명과 노광 기술의 등장

• 제53장 개인용 컴퓨터(PC)의 등장으로 시작된 반도체 기술의 발전

• 제54장 1983년 삼성전자의 반도체 진출 선언과 64K DRAM 양산 성공

• 제55장 8인치 및 12인치 웨이퍼 도입으로 가격 경쟁력을 확보하다

• 제56장 세 차례의 반도체 치킨 게임에서 살아남은 한국의 반도체 기업

PART 7. 수율과 신뢰성의 최전선 : 초격차 AI 반도체를 완성하는 HBM 테스트 기술

• 제57장 머리카락 1/10 굵기의 바늘로 0.001mm 과녁을 맞히는 초미세 접촉(Fine-Pitch Contact) 기술

• 제58장 불량 벽돌 하나가 16층 빌딩을 무너뜨린다: 수율을 지키는 3단계 품질 인증(KGD·KGS·KGSD)

• 제59장 수백 개의 HBM을 1초 만에 채점하라: 대규모 병렬 검사(Massive Parallel Test)와 장비 진영의 대결

• 제60장 완벽한 모범생 vs 스마트한 요령파: HBM 고속 검사를 둘러싼 두 가지 설계 철학(직검사와 BIST)

• 제61장 수백 개의 초소형 난로를 다스려라: 0.1초 만에 온도를 잡는 능동형 서멀 푸셔(Thermal Pusher)

출처: 국립중앙도서관 ISBN 서지정보(출판사 제출)

서지 풀이

부가기호 05560: 독자 대상 교양 · 발행 형태 전자출판물 · 내용 분류 기술과학.

출처: 국립중앙도서관 ISBN 서지정보 · 부가기호 뜻은 국립중앙도서관 ISBN 안내 기준

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자주 묻는 질문

『반도체의 역사를 만든 게임체인저 기술』의 출간일은 언제인가요?

(주)그린테크에서 2026-10-10 출간 예정입니다 (국립중앙도서관 ISBN 서지정보 기준). ISBN 9791199615625.

『반도체의 역사를 만든 게임체인저 기술』의 저자와 출판사는?

이혁;저자 : 오창수; / (주)그린테크. 출간 후 상세 정보가 갱신됩니다.

『반도체의 역사를 만든 게임체인저 기술』은 전자책·오디오북으로도 나오나요?

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