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당신의 게임은 이미 실패하고 있다

한지훈

문예사학 · 2026-10-30 출간 예정

ISBN 9791199290051 · 총류

1쪽 · 정가 20,000원 · 전자책

출간 예정전자책국립중앙도서관 ISBN 서지정보 등록

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『당신의 게임은 이미 실패하고 있다』는 2026-10-30 출간 예정입니다. 출간되면 서점 판매 링크와 함께 이메일로 한 번 알려드립니다.

책 소개

『당신의 게임은 이미 실패하고 있다』는 대한민국 게임개발자를 위한 게임개발 실무 노트입니다.

출처: 국립중앙도서관 출판예정도서 등록 정보(출판사 제출)

요약

이 책은 게임사업 28년 동안 본 풍경을 다섯 갈래로 나눠 적었다. 각 PART는 진단에서 처방으로, 다시 미래로 이어진다. PART 1과 PART 3에서 한국 게임 시장의 두 얼굴을 진단한다. 시장의 착각과 실패의 구조다. PART 2와 PART 4에서 그 진단 위에 처방을 올린다. 성공의 구조와 게임사업의 재설계다. PART 5에서 다음 10년을 본다.

또 하나의 축이 있다. 게임의 시간이다. 출시 2~3년 전부터 출시 90일 후까지, 어떤 결정이 어디서 내려지는지를 보면 한국 시장의 짧은 창이 명확해진다.

이 책은 어디서 시작해도 된다. 단, 한 가지만 기억하라. 모든 챕터는 하나의 질문에 답한다. “그래서 실무자는 뭘 다르게 해야 하나.”

출처: 국립중앙도서관 ISBN 서지정보(출판사 제출)

목차

프롤로그 - 게임이 죽는 날, 나는 거기 있었다

PART 1. 시장은 죽지 않았다, 착각이 죽었을 뿐이다

Chapter 1. 게임 시장은 정말 망했을까

Chapter 2. 왜 다들 실패했다고 느끼는가

Chapter 3. MMORPG에 몰리는 이유

Chapter 4. 모두가 같은 게임을 만드는 시장

PART 2. 성공하는 게임은 구조가 다르다

Chapter 5. 성공은 운이 아니라 구조다

Chapter 6. KPI는 숫자가 아니라 언어다

Chapter 7. 론칭은 시작이 아니라 검증이다

Chapter 8. 피크가 모든 것을 결정한다

Chapter 9. 출시 30일, 이미 승패는 끝난다

PART 3. 실패는 운이 아니라 구조로 예고된다

Chapter 10. 문제는 게임이 아니라 전략이다

Chapter 11. 마케팅은 비용이 아니라 구조다

Chapter 12. 운영은 살리는 게 아니라 설계하는 것이다

Chapter 13. 조직이 게임을 망친다

PART 4. 게임사업, 처음부터 다시 설계하라

Chapter 14. 성공 확률을 높이는 사업계획 구조

Chapter 15. 수익모델은 기획이 아니라 설계다

Chapter 16. 퍼블리싱 전략의 본질

Chapter 17. 데이터 기반 의사결정 구조 만들기

PART 5. 다음 10년, 살아남는 팀은 무엇이 다른가

Chapter 18. AI 시대, 게임사업은 어떻게 바뀌는가

Chapter 19. 게임 시장의 미래

Chapter 20. 이제 무엇을 바꿔야 하는가

Chapter 21. 결국 누가 살아남는가

에필로그 - 결국 중요한 것은 구조를 보는 눈이다

출처: 국립중앙도서관 ISBN 서지정보(출판사 제출)

서지 풀이

부가기호 95000: 독자 대상 전문 · 발행 형태 전자출판물 · 내용 분류 총류.

분량·판형: 1쪽.

출처: 국립중앙도서관 ISBN 서지정보 · 부가기호 뜻은 국립중앙도서관 ISBN 안내 기준

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자주 묻는 질문

『당신의 게임은 이미 실패하고 있다』의 출간일은 언제인가요?

문예사학에서 2026-10-30 출간 예정입니다 (국립중앙도서관 ISBN 서지정보 기준). ISBN 9791199290051.

『당신의 게임은 이미 실패하고 있다』의 저자와 출판사는?

한지훈 / 문예사학. 출간 후 상세 정보가 갱신됩니다.

『당신의 게임은 이미 실패하고 있다』은 전자책·오디오북으로도 나오나요?

전자책으로 출간 예정입니다. 분량은 1쪽입니다. 정가는 20,000원입니다. (국립중앙도서관 출판예정도서 등록 기준이며, 별도 판형이 추가될 수 있습니다.)

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